Astuces - Inverser un terrain avec World Machine

Pour inverser un terrain avec World Machine, ouvrez une méthode (*.tmd) et, depuis le menu Heightmap Operators, sélectionnez Filters puis Inverter. Cliquez dans l'espace de travail pour faire apparaitre ce filtre, placez et reliez-le au filtre de sortie (File Output) en avant-dernière position. Lancez la génération !

Inverser tmd

Procédez de la même manière avec un terrain existant, après avoir sélectionné votre terrain depuis File Input :

Inverser terrain

Votre terrain est alors inversé : vous pouvez altérer les valeurs d'altitude en insérant et paramétrant un clamp après le filtre Inverter.

Modifier altitudes

Octobre 2004
Philippe Bullot pour www.darthmagus.com