Astuces - Inverser un terrain avec World Machine
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Pour inverser un terrain avec World Machine, ouvrez une méthode (*.tmd) et, depuis le menu Heightmap Operators, sélectionnez Filters puis Inverter. Cliquez dans l'espace de travail pour faire apparaitre ce filtre, placez et reliez-le au filtre de sortie (File Output) en avant-dernière position. Lancez la génération !
Procédez de la même manière avec un terrain existant, après avoir sélectionné votre terrain depuis File Input :
Votre terrain est alors inversé : vous pouvez altérer les valeurs d'altitude en insérant et paramétrant un clamp après le filtre Inverter.
Octobre 2004 |


